A virtual reality system has a database for defining one or more
three-dimensional virtual spaces. A communication unit establishes a
communication between the database and a user, and a data communication
unit communicates data from the database to the user so that the user's
computer may display a portion of a selected virtual space on the user's
head mounted display. The communications unit also receives data
corresponding to the position, orientation, and/or movement of the user
relative to a reference point and uses the data to define a virtual being
within the virtual space, wherein the position, orientation, and/or
movements of the virtual being are correlated to the received data.
Preferably, the data communicated to the user typically corresponds to the
portion of the virtual space viewed from the perspective of the virtual
being. To reduce the amount of data communicated between the computer and
each user, visual and sound priority spaces may be defined within the
portion of the virtual space data communicated to the user, and elements
within selected priority spaces may be updated in priority over other
priority spaces.
Фактически система реальности имеет базу данных для определять one or more трехмерные фактически космосы. Блок связи устанавливает сообщение между базой данных и потребителем, и блок передача данных связывает данные от базы данных к потребителю так, что компьютер потребителя будет мочь показать часть выбранного фактически космоса на индикации потребителя установленной головкой. Блок связей также получает данные соответствуя к положению, ориентации, and/or движению потребителя по отношению к контрольной точке и использует данные для того чтобы определить фактически находиться внутри фактически космос, при котором положение, ориентация, and/or движения фактически быть сопоставлены к полученным данным. Предпочтительн, связываемые данные к потребителю типично соответствуют к части фактически космоса осмотренного от перспективы фактически быть. Для уменьшения количества данных связываемых между компьютером и каждым потребителем, космосы visual и приоритета звука могут быть определены внутри часть фактически данных по космоса связываемых к потребителю, и элементы внутри выбранные космосы приоритета могут быть уточнены в приоритете над другими космосами приоритета.