A plurality of questions and a plurality of alternative answers to each of the questions are stored in a ROM, and outputted to a display monitor for display. A psychological game player selects and inputs one of the alternative answers to each of the questions using operation switches. Depending on the selected answers, one of a plurality of scenarios stored in the ROM is selected by a scenario selector, and video data corresponding to the selected scenario are displayed on the display monitor. Audio data relative to the selected scenario are also outputted to headphones. A character type determined depending on the selected answers is also displayed on the display monitor.

Um plurality das perguntas e um plurality de respostas alternativas a cada uma das perguntas são armazenados em uma ROM, e outputted a um monitor de exposição para a exposição. Um jogador psicológico do jogo seleciona e inputs uma das respostas alternativas a cada uma das perguntas usando interruptores da operação. Dependendo das respostas selecionadas, um de um plurality dos scenarios armazenados na ROM é selecionado por um seletor do scenario, e os dados video que correspondem ao scenario selecionado são indicados no monitor de exposição. Os dados audio relativo ao scenario selecionado são outputted também aos headphones. Um tipo de caráter determinado dependendo das respostas selecionadas é indicado também no monitor de exposição.

 
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