An educational computer system includes a computer, a display device, a
remote control character, and a wireless modem for communication between
the computer and the remote control character. The remote control
character can move and speak in response to signals from the computer,
thereby allowing the remote control character to interact with the user
and with characters displayed on the display device. When a program is
run, the computer determines whether the remote control character is
available. If it is not, the computer substitutes an animated character
that is displayed on the display device. The computer periodically checks
for the remote control characters while displaying the animated character.
If the remote control character becomes available, the animated character
is discontinued and the computer begins sending voice and movement
information to the remote control character. Similarly, if the remote
control character becomes unavailable while the program is running, the
program will automatically revert to the animated character and the
program will continue.
Ein pädagogisches Computersystem schließt einen Computer, ein Sichtanzeigegerät, einen Fernbedienungbuchstaben und ein drahtloses Modem für Kommunikation zwischen dem Computer und dem Fernbedienungbuchstaben mit ein. Der Fernbedienungbuchstabe kann in Erwiderung auf Signale vom Computer bewegen und sprechen, dadurch erläßt erläßt den Fernbedienungbuchstaben mit dem Benutzer und auf die Buchstaben einwirken, die auf dem Sichtanzeigegerät angezeigt werden. Wenn ein Programm laufen gelassen wird, stellt der Computer fest, ob der Fernbedienungbuchstabe vorhanden ist. Wenn er nicht ist, ersetzt der Computer einen lebhaften Buchstaben, der auf dem Sichtanzeigegerät angezeigt wird. Der Computer überprüft regelmäßig auf die Fernbedienungbuchstaben beim Anzeigen des lebhaften Buchstabens. Wenn der Fernbedienungbuchstabe vorhanden wird, wird der lebhafte Buchstabe eingestellt und der Computer fängt an, Sprach- und Bewegunginformationen zum Fernbedienungbuchstaben zu schicken. Ähnlich wenn der Fernbedienungbuchstabe nicht erreichbar wird, während das Programm läuft, schaltet das Programm automatisch zum lebhaften Buchstaben um und das Programm fährt fort.