A competitive video game system has a plurality of display units and a
plurality of manual controllers for a plurality of game players to play a
competitive video game such as a soccer game. The game players select
respective viewpoints, and image data representative of images to be
displayed on the display units is generated on the basis of control
signals supplied from the manual controllers and the viewpoints selected
by the game players. The generated image data is supplied to the display
units to display images based thereon. Each of the game players to select
two different viewpoints for a field, such as a soccer field, of the
competitive video game. The field comprises an elongate field, and the two
different viewpoints comprise a viewpoint for viewing the soccer field in
a transverse direction thereof and a viewpoint for viewing the soccer
field in a longitudinal direction thereof.
Un sistema video competitivo del juego tiene una pluralidad de unidades de exhibición y una pluralidad de reguladores manuales para una pluralidad de jugadores del juego para jugar un juego video competitivo tal como un juego del fútbol. Los jugadores del juego seleccionan puntos de vista respectivos, y el representante de los datos de la imagen de las imágenes que se exhibirán en las unidades de exhibición se genera en base de las señales de control provistas de los reguladores manuales y de los puntos de vista seleccionados por los jugadores del juego. Los datos generados de la imagen se proveen a las unidades de exhibición a las imágenes de exhibición basadas sobre eso. Cada uno de los jugadores del juego para seleccionar dos diversos puntos de vista para un campo, tal como un campo del fútbol, del juego video competitivo. El campo abarca un campo alargado, y los dos diversos puntos de vista abarcan un punto de vista para ver el campo del fútbol en una dirección transversal de eso y un punto de vista para ver el campo del fútbol en una dirección longitudinal de eso.