An apparatus and method for linking multiple remote players of real-time
games is disclosed. The system of the present invention includes a first
computer for directly linking the first computer with a second computer,
the first computer comprises: 1) a network interface coupled to a network;
2) client application software executing in the first computer, the client
application software includes: a) processing logic for connecting the
first computer to a server on a network via the network interface; b)
processing logic for requesting the server to match the first computer
with a second computer using matching criteria; c) processing logic for
receiving a network address of the second computer from the server; and d)
processing logic for establishing a direct communication link with the
second computer using the network address.
Μια συσκευή και μια μέθοδος για τους πολλαπλάσιους μακρινούς παίκτες των σε πραγματικό χρόνο παιχνιδιών αποκαλύπτονται. Το σύστημα της παρούσας εφεύρεσης περιλαμβάνει έναν πρώτο υπολογιστή για άμεσα να συνδέσει τον πρώτο υπολογιστή με έναν δεύτερο υπολογιστή, ο πρώτος υπολογιστής περιλαμβάνει: 1) μια διεπαφή δικτύων που συνδέεται με ένα δίκτυο 2) τα προγράμματα εφαρμογών πελατών που εκτελούν στον πρώτο υπολογιστή, τα προγράμματα εφαρμογών πελατών περιλαμβάνουν: α) λογική επεξεργασίας για τη σύνδεση του πρώτου υπολογιστή με έναν κεντρικό υπολογιστή σε ένα δίκτυο μέσω της διεπαφής δικτύων β) λογική επεξεργασίας για να ζητήσει από τον κεντρικό υπολογιστή για να ταιριαχτεί με ο πρώτος υπολογιστής έναν δεύτερο υπολογιστή που χρησιμοποιεί τα ταιριάζοντας με κριτήρια γ) λογική επεξεργασίας για τη λήψη μιας διεύθυνσης δικτύων του δεύτερου υπολογιστή από τον κεντρικό υπολογιστή και Δ) λογική επεξεργασίας για την εγκατάσταση μιας σύνδεσης άμεσης επικοινωνίας με το δεύτερο υπολογιστή που χρησιμοποιεί τη διεύθυνση δικτύων.