A system, apparatus and method for interactively controlling the rate of
real-time video playback and audio track playback is disclosed. A
preferred embodiment of the apparatus is an interactive exercise video
system which utilizes a bicycle, a bicycle wheel speed detector, an
interface unit connected to the wheel speed detector and to a conventional
game controller connected to a conventional video game CD player, which is
in turn connected to a TV. A prerecorded video CD is played in the player
in which the display rate of video images is altered via software embedded
on the CD such that the speed of the video is changed by the level of
activity on the exercise device. The variation of the video frame rate is
accomplished by modifying the duration time stamp on each video frame
which is used by the player control program so as to change the sequential
time at which each frame is called for display by the conventional video
player. The variation of video display rate is independent of the pitch of
the audio play rate. To maintain synchronization of the audio with the
video without changing the pitch of the audio, portions of the audio are
looped back, i.e. replayed.
Ein System, ein Apparat und eine Methode für die Rate des Realzeitvideoplaybacks und des Audioschiene Playbacks wechselwirkend steuern wird freigegeben. Eine bevorzugte Verkörperung des Apparates ist ein wechselwirkende Übung videosystem, das ein Fahrrad, einen Fahrradrad-Geschwindigkeit Detektor, eine Schnittstelle Maßeinheit verwendet, die an den Radgeschwindigkeit Detektor und an einen herkömmlichen Spielsteuerpult angeschlossen wird, der an einen herkömmlichen videospiel CD-Spieler angeschlossen wird, der der Reihe nach an einen Fernsehapparat angeschlossen wird. Eine vorher aufgenommene videocCd wird im Spieler gespielt, in dem die Anzeige Rate der Videobilder über die Software geändert wird, die auf der CD so eingebettet wird, daß die Geschwindigkeit des Bildschirmes durch das Niveau der Tätigkeit auf der Übung Vorrichtung geändert wird. Die Veränderung der videorahmenrate wird vollendet, indem man den Dauerzeitstempel auf jedem videorahmen ändert, der durch das Spielersteuerprogramm benutzt wird, um die aufeinanderfolgende Zeit zu ändern, zu der jeder Rahmen Anzeige vom herkömmlichen videospieler verlangt wird. Die Veränderung der Videodarstellungrate ist Unabhängiges des Taktabstandes der Audiospielrate. Um Synchrounisierung des Audio mit dem Bildschirm ohne den Taktabstand des Audio zu ändern beizubehalten geschlungen, werden Teile des Audio zurück, d.h. replayed.