The objective of this invention is to provide an image synthesis method,
sound synthesis method, games machine and information storage medium for
making it easy to learn a complicated operating sequence from a game
controller. This system determines whether an input sequence by which
operating buttons are pressed in sequence matches a standard sequence that
is specified by standard operations (41) to (51). If the input sequence
matches, a matching identification symbol lights up. When an operating
button is pressed, an identification sound that identifies the press
operating button is output. The player can perceive the operations to be
input and the operations that the player has input from these
identification symbols and sounds. This makes it easy to acquire special
techniques used in a fighting game. Outputting identification symbols and
sounds in this manner is particularly effective in a training mode.
Ο στόχος αυτής της εφεύρεσης είναι να παρασχεθεί μια μέθοδος σύνθεσης εικόνας, η μέθοδος υγιούς σύνθεσης, η μηχανή παιχνιδιών και το μέσο απομνημόνευσης πληροφοριών για το εύκολο να μάθει μια περίπλοκη λειτουργούσα ακολουθία από έναν ελεγκτή παιχνιδιών. Αυτό το σύστημα καθορίζει εάν μια ακολουθία εισαγωγής από την οποία τα λειτουργούντα κουμπιά πιέζονται στη σειρά ταιριάζει με μια τυποποιημένη ακολουθία που διευκρινίζεται από τις τυποποιημένες διαδικασίες (41) έως (51). Εάν η ακολουθία εισαγωγής ταιριάζει με, φώτα ταιριάζοντας με προσδιορισμού συμβόλων επάνω. Όταν ένα λειτουργούν κουμπί πιέζεται, ένας ήχος προσδιορισμού που προσδιορίζει το λειτουργούν κουμπί Τύπου είναι παραγωγή. Ο φορέας μπορεί να αντιληφθεί τις διαδικασίες για να εισαχθεί και τις διαδικασίες που ο φορέας έχει εισαγάγει από αυτούς τους σύμβολα και ήχους προσδιορισμού. Αυτό το καθιστά εύκολο να αποκτήσει τις ειδικές τεχνικές που χρησιμοποιούνται σε ένα παιχνίδι πάλης. Τα σύμβολα και οι ήχοι προσδιορισμού Outputting με αυτόν τον τρόπο είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικοί σε έναν τρόπο κατάρτισης.