A virtual reality system is provided including at least one game station.
Such game station has at least one virtual reality outfit equipped with a
helmet having an input device for subjecting a user to visual and audio
stimuli upon the receipt thereof. The outfit also has a plurality of
output devices including a movement sensor for generating an output signal
upon the detection of a movement of the user and an audio sensor for
generating the output signal upon the detection of a vocalization of the
user. Further provided is a plurality of auxiliary sensory mechanisms for
subjecting the user to various feeling sensory conditions upon the
actuation thereof. A server is connected to each game station and adapted
to transmit the audio and visual stimuli and further actuate a
predetermined number of the auxiliary sensory mechanisms as a function of
the output signals of at least one game station.
Ein virtuelles Wirklichkeit System wird einschließlich mindestens eine Spielstation zur Verfügung gestellt. Solche Spielstation hat mindestens eine virtuelle Wirklichkeit Ausstattung, die mit einem Sturzhelm ausgerüstet wird, der ein Eingabegerät für das Unterwerfen eines Benutzers den Sicht- und Audioanregungen nach dem Empfang davon hat. Die Ausstattung hat auch eine Mehrzahl der Ausgabemechanismen einschließlich einen Bewegung Sensor für das Erzeugen eines Ausgangssignals nach der Abfragung einer Bewegung des Benutzers und einen Audio-Sensor für das Erzeugen des Ausgangssignals nach der Abfragung eines vocalization des Benutzers. Weiter gestellt eine Mehrzahl der zusätzlichen sensorischen Einheiten für das Unterwerfen des Benutzers verschiedenes Gefühl sensorischen Zuständen nach der Betätigung davon zur Verfügung. Ein Bediener wird an jede Spielstation angeschlossen und angepaßt, um die Audio- und Sichtanregungen zu übertragen und eine vorbestimmte Anzahl von den zusätzlichen sensorischen Einheiten weiter zu betätigen wie eine Funktion der Ausgangssignale von mindestens einer Spielstation.