Each character that makes an appearance in a game is provided with a
program, which is independent of other programs, for deciding the action
of the character, and with a program counter. These mutually independent
programs are run in parallel. The speed at which the program advances
differs for each character. A character representing the player is endowed
with the highest speed of advance, and this character is given the highest
priority in parallel processing as well. Interaction among characters is
realized by communication among the programs, and an order of priority is
assigned to communication among programs. As a result, the game is
provided with a greater sense of surprise and the program game is easier
to create.
Каждый характер делает возникновение в игре обеспечен с программой, которая независимо других программ, для решать действие характера, и с программным счетчик счетчиком. Эти взаимно независимо программы бегутся параллельно. Скорость на программа выдвигается отличает для каждого характера. Характер представляя игрока обеспечен доходом с самой высокой скоростью выдвижения, и дают этому характеру высокийа приоритет параллельно обрабатывая также. Взаимодействие среди характеров осуществляно сообщением среди программ, и приоритетный порядок задан к сообщению среди программ. В результате, игра обеспечена с большим чувством сярприза и игра программы легке для того чтобы создаться.