In a game system, an atmosphere, such as a temperature and a humidity, is
set to a field where player characters compete with each other. The
atmosphere Is displayed on a display screen. While a game advances, an
ability value of each player character is changed depending on the
atmosphere, and a change in ability value is displayed on the display
screen. Since the ability of each player character is determined according
to the ability value, the ability of each player character is changed as
the game advances so that the development of the game is also changed.
Accordingly, based on the displayed atmosphere, a game player can
elaborate a strategy so that attractiveness of the game is enhanced.
Dans un système de jeu, une atmosphère, telle qu'une température et une humidité, est placée à un champ où les caractères de joueur concurrencent l'un l'autre. L'atmosphère est affichée sur un écran de visualisation. Tandis qu'un jeu avance, une valeur de capacités de chaque caractère de joueur est changée selon l'atmosphère, et un changement de valeur de capacités est affiché sur l'écran de visualisation. Puisque les capacités de chaque caractère de joueur sont déterminées selon la valeur de capacités, les capacités de chaque caractère de joueur sont changées pendant que le jeu avance de sorte que le développement du jeu soit également changé. En conséquence, basé sur l'atmosphère montrée, un joueur de jeu peut élaborer une stratégie de sorte que l'attraction du jeu soit augmentée.