A game machine for a moving object having both a position detecting device
being operable to detect a position of a person riding on the moving
object on a course of movement to obtain position information and a
direction detection device being operable to detect a direction of a field
of vision of the person to obtain direction information. The game machine
also has a memory being operable to store visual and auditory information
regarding a change in the course of movement and a central processing part
being operable to select visual and auditory information corresponding to
the position of the person and the direction of the field of vision of the
person riding on the moving object based on the position information of
the position detection device and the direction information of the
direction detection device. A speaker and a display are used to output the
selected auditory and visual information, respectively.
Μια μηχανή παιχνιδιών για ένα κινούμενο αντικείμενο που έχει και μια θέση που ανιχνεύει τη συσκευή που είναι λειτουργική για να ανιχνεύσει μια θέση ενός προσώπου που οδηγά στο κινούμενο αντικείμενο σε μια πορεία της μετακίνησης για να λάβει τις πληροφορίες θέσης και μια συσκευή ανίχνευσης κατεύθυνσης που είναι λειτουργική για να ανιχνεύσει μια κατεύθυνση ενός πεδίου του προσώπου για να λάβει τις πληροφορίες κατεύθυνσης. Η μηχανή παιχνιδιών έχει επίσης μια μνήμη που είναι λειτουργική για να αποθηκεύσει τις οπτικές και ακουστικές πληροφορίες σχετικά με μια αλλαγή κατά τη διάρκεια της μετακίνησης και ένα κεντρικό μέρος επεξεργασίας που είναι λειτουργικό για να επιλέξει τις οπτικές και ακουστικές πληροφορίες που αντιστοιχούν στη θέση του προσώπου και την κατεύθυνση του πεδίου του προσώπου που οδηγά στο κινούμενο αντικείμενο βασισμένο στις πληροφορίες θέσης της συσκευής ανίχνευσης θέσης και τις πληροφορίες κατεύθυνσης της συσκευής ανίχνευσης κατεύθυνσης. Ένας ομιλητής και μια επίδειξη χρησιμοποιούνται στην παραγωγή τις επιλεγμένες ακουστικές και οπτικές πληροφορίες, αντίστοιχα.