In the multimedia network, in order to archive or play multimedia data for
a production, a multitude of disk file blocks are retrieved from a
multitude of files striped across a multitude of disk storage systems
through a commutator to the input of an input/output unit. The disk file
blocks are copied from the input into disk file blocks in a buffer of the
memory of the unit. Then the unit creates a address-size list of data
portions in the buffer for archiving the disk files of the production or
for playing a multimedia data stream for the production. Then the unit
executes a copy command given the address of the list which uses
indirection for copying the specified portions of the buffer onto an
output of the unit to store the data into an archival tape storage system
or to play the production in a multimedia data stream. Also, using the
above method, a production may be simultaneously archived and played by
the same unit. In a related process, in order to restore the archived
production or to record a multimedia data stream, the unit creates an
address-size list for copying data from an input of the unit into portions
of disk file blocks in a buffer in the memory of the unit. Then the unit
executes a copy command given the address of the list which uses
indirection for copying the data from the input of the unit into the
specified portions of the buffer. Then the unit copies the disk file
blocks onto an output through the commutator into disk files striped
across a multitude of disk storage systems. Also, these two processes may
be utilized in the same unit to simultaneously both restore a production
from archival tape storage and to play the production as a multimedia data
stream.
Nella rete di multimedia, per archiviare o nei dati di multimedia del gioco per una produzione, un gran numero di blocchetti dell'archivio su disco è richiamato da un gran numero di lime barrate attraverso un gran numero di sistemi di memoria a dischi tramite un commutatore all'input di un'unità di ingreso/uscita. I blocchetti dell'archivio su disco sono copiati dall'input nei blocchetti dell'archivio su disco in un amplificatore della memoria dell'unità. Allora l'unità genera una lista di richiam-formato delle parti di dati nell'amplificatore per l'archiviatura degli archivi su disco della produzione o per il gioco del flusso di dati di multimedia per la produzione. Allora l'unità esegue un ordine della copia dato l'indirizzo della lista che usa il indirection per la copiatura delle parti specificate dell'amplificatore su un'uscita dell'unità per memorizzare i dati in un sistema di memorizzazione archivistico del nastro o per giocare la produzione in un flusso di dati di multimedia. Inoltre, usando il suddetto metodo, una produzione può essere archiviata e giocata simultaneamente dalla stessa unità. In un processo relativo, per ristabilire la produzione archiviata o registrare un flusso di dati di multimedia, l'unità genera una lista di richiam-formato per i dati di copiatura da un input dell'unità nelle parti dei blocchetti dell'archivio su disco in un amplificatore nella memoria dell'unità. Allora l'unità esegue un ordine della copia dato l'indirizzo della lista che usa il indirection per la copiatura dei dati dall'input dell'unità nelle parti specificate dell'amplificatore. Allora l'unità copia i blocchetti dell'archivio su disco su un'uscita tramite il commutatore negli archivi su disco barrati attraverso un gran numero di sistemi di memoria a dischi. Inoltre, questi due processi possono essere utilizzati simultaneamente nella stessa unità agli entrambi restore una produzione da immagazzinaggio archivistico del nastro e giocare la produzione come un flusso di dati di multimedia.