A physical process is simulated by storing in a memory state vectors for voxels. The state vectors include entries that correspond to particular momentum states of possible momentum states at a voxel. Iinteraction operations are performed on the state vectors. The interaction operations model interactions between elements of different momentum states. For a particular state vector, the interaction operations include performing energy-exchanging interaction operations that model interactions between elements of different momentum states that represent different energy levels. A rate factor for the voxel represented by the particular state vector affects a degree to which energy-exchanging interaction operations cause a transfer of elements from states representing lower energy levels to states representing higher energy levels, rather than from states representing higher energy levels to states representing lower energy levels. Move operations then are performed on the state vectors to reflect movement of elements to new voxels. The rate factor is generated for a voxel based on rate factors for voxels from which elements of the voxel moved.

Un proceso físico es simulado almacenando en los vectores de un estado de la memoria para los voxels. Los vectores del estado incluyen las entradas que corresponden a los estados particulares del ímpetu de los estados posibles del ímpetu en un voxel. Las operaciones de Iinteraction se realizan en los vectores del estado. Las operaciones de la interacción modelan interacciones entre los elementos de diversos estados del ímpetu. Para un vector particular del estado, las operaciones de la interacción incluyen la ejecución energi'a-intercambiando las operaciones de la interacción que las interacciones modelo entre los elementos de diversos estados del ímpetu que representan diversos niveles de energía. Un factor de la tarifa para el voxel representado por el vector particular del estado afecta un grado a el cual energi'a-intercambiando operaciones de la interacción cause una transferencia de elementos de los estados que representan niveles de energía más bajos a los estados que representan niveles de una energía más alta, más bien que de los estados que representan niveles de una energía más alta a los estados que representan niveles de energía más bajos. Las operaciones del movimiento entonces se realizan en los vectores del estado para reflejar el movimiento de elementos a los nuevos voxels. El factor de la tarifa se genera para un voxel basado en los factores de la tarifa para los voxels desde los cuales los elementos del voxel se movieron.

 
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