A game display method displays a driving game which permits characters to
be present in a city and can prevent cruel images of collisions with
characters. Characters in a dangerous area are intentionally moved away
from a motorbike B. Those H1, H2 of the characters behind the motorbike B
as viewed in a moving direction of the motorbike B are intentionally moved
away from a current position 01 of the motorbike B, a position of the
center of the motorbike B. Those H3, H4, H5 of the characters in front of
the motorbike B as viewed in the moving direction of the motorbike B are
intentionally moved toward the back of the motorbike B, i.e., directions
normal to a straight line interconnecting the position 01 of the center of
the motorbike B and the characters H3, H4, H5. The characters H3, H4, who
are forward left of the motorbike B, are moved left, and the character Hr,
who is forward right, is moved right.
Eine Spielanzeige Methode zeigt ein treibendes Spiel an, das Buchstaben ermöglicht, in einer Stadt anwesend zu sein und grausame Bilder von Zusammenstößen mit Buchstaben verhindern kann. Buchstaben in einem gefährlichen Bereich werden absichtlich weg von einem Motorrad B verschoben. Jene H1, H2 der Buchstaben hinter dem Motorrad B, wie in einer beweglichen Richtung des Motorrads B angesehen werden absichtlich weg von einer gegenwärtigen Position 01 des Motorrads B, eine Position der Mitte des Motorrads B verschoben. Jene H3, H4, H5 der Buchstaben vor dem Motorrad B, wie in der beweglichen Richtung des Motorrads B angesehen werden absichtlich in Richtung zur Rückseite des Motorrads B die d.h. Richtungen verschoben, die auf eine gerade Geraden normal sind, welche die Position 01 der Mitte des Motorrads B und der Buchstaben H3, H4, H5 zusammenschaltet. Die Buchstaben H3, H4, die vorwärts nach links vom Motorrad B sind, werden nach links und der Buchstabe verschoben, den, Stunde, die vorwärts recht ist, nach rechts verschoben wird.