A car racing game simulates a real racing event involving car crashes that
help determine the winner of the race. Opposing cars line up at opposite
ends of racing lanes and advance generally toward each other. The cars
have wheels and roll along the lanes from one space to another. Each space
is designed to prevent the cars from inadvertently rolling out of the
space.
Un gioco di corsa di automobile simula un evento di corsa reale che coinvolge gli arresti dell'automobile che contribuiscono a determinare il vincitore della corsa. Gli automobili avversari allineano alle conclusioni opposte di corsa dei vicoli ed avanzano generalmente verso a vicenda. Gli automobili hanno le rotelle e rullo lungo i vicoli da uno spazio ad un altro. Ogni spazio รจ destinato per impedire gli automobili involontariamente rotolare dallo spazio.