A video game apparatus includes a CPU. The CPU determines straight lines respectively connecting between the player object and a North Pole, target and marker, and determines respective directions of a direction pointing mark, target pointing mark and marker pointing mark to point in directions parallel to the straight lines. The player object or other objects are combined with these pointing marks, and displayed on a display.

Una video apparecchiatura del gioco include un CPU. Il CPU determina le linee rette che collegano rispettivamente fra l'oggetto del giocatore e un palo del nord, un obiettivo e un indicatore e determina i sensi rispettivi di un senso indicanti il contrassegno, dell'obiettivo indicanti il contrassegno e dell'indicatore indicanti il contrassegno al punto nei sensi paralleli alle linee rette. L'oggetto del giocatore o altri oggetti è unito con questi contrassegni indicanti ed è visualizzato su un'esposizione.

 
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