The present invention relates to poker game and discloses a method of
selecting a joker card after each player makes an ante and is dealt five
cards. A joker card is selected at random from a plurality of elements,
each corresponding to one of the cards of the deck. Players view their
hands and then decide whether to continue playing or to fold, basing their
judgments on the available game combinations and on the random-selected
joker card intended to increase the rank of a game combination. If the
game is continued, the players' game combinations are compared with one
another in accordance with the rank order of winning poker hands, account
being taken of the possibility of getting the highest winning hand of five
cards of the same suit. The invention makes it possible to modify the
traditional five-card stud poker game by introducing, without jeopardizing
the poker game protection, one of the already available 52 cards as a wild
card (joker) which is changed with every new hand. A random symbol, e.g. a
picture of the selected card, is presented to the players on an electronic
display.
Присытствыющий вымысел относит к игре покера и показывает метод выбирать карточку шутника после того как каждый игрок делает ante и общан 5 карточкам. Карточка шутника выбрана наугад от множественности элементов, каждого соответствуя до одна из карточек палубы. Игроки их руки и после этого решают осматривают ли продолжать сыграть или складывать, основывающ их суждения на имеющихся комбинациях игры и на случайно-vybranno1 карточке шутника предназначенной увеличить ряд комбинации игры. Если игра продолжена, то комбинации игры игроков сравнены с одним другое в соответствии с шереножным заказом выигрывая рук покера, учитывают принимаемо возможности получать самую высокую выигрывая руку 5 карточек такого же костюма. Вымысел делает его по возможности доработать традиционную игру покера стержня 5-kartocki путем вводить, без jeopardizing предохранение от игры покера, одна из уже имеющихся 52 карточек как джокера (шутник) который изменен с каждой новой рукой. Случайно символ, например изображение выбранной карточки, к игрокам на электронной индикации.