The problems of latency, flow control and data loss, and data movement within a client system memory are solved in a distributed multimedia system so as to enable real-time transmission of broadcast quality media data over the network. Latency is reduced by an estimation by the server of client needs. Data loss is prevented and flow control is provided by permitting the server to send only as much information as the network interface can reliably receive. Data movement is minimized by copying data directly from the network interface to memory in a display processor or audio processor.

Los problemas del estado latente, control de flujo y pérdida de los datos, y movimiento de datos dentro de una memoria de sistema del cliente se solucionan en un sistema distribuido de las multimedias para permitir la transmisión en tiempo real de los datos de los medios de la calidad de la difusión sobre la red. El estado latente es reducido por una valoración por el servidor de las necesidades del cliente. Se previene la pérdida de los datos y el control de flujo es proporcionado permitiendo que el servidor envíe solamente tanta información como el interfaz de la red puede recibir confiablemente. El movimiento de datos es reducido al mínimo copiando datos directamente del interfaz de la red a la memoria en un procesador de la exhibición o procesador audio.

 
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