An interchangeable sound effect device (1) that incorporates and plays
sound effects that have been digitally recorded on interchangeable sound
cartridges (4). This device (1) is designed to be used with entertainment
and educational type products such as toys, dolls, figurines, books and
instructional guides. The sound effect device (1) employs an infrared
receiver (28) housed within a durable encasement that straps around the
user's waist or is embedded within the doll, figurine, toy, or book. The
receiver unit (28) contains an infrared detector (44), an electronic
diving means (60), an audio speaker (52), and a sound cartridge (4) that
rests within a sound cartridge chamber (32). The sound cartridge (4)
contains a sound enabler chip (12) that stores, in digital form, a number
of prerecorded sound effects. In addition, the user can easily remove the
sound cartridge (4) and insert one of many other sound cartridges each
containing a different set of sound effects. Finally, the sound effect
device (1) uses an infrared transmitter (76) that attaches to an
adjustable glove (92). This transmitter (76) contains several buttons (80)
that the user presses to select the desired sound effect. When the user
actuates a button (80), the transmitter (76) directs an infrared signal
indicative of a sound effect to the receiver (28) which will in tun access
the sound enabler chip (12) and play the sound effect. In another
embodiment, the transmitter (76) and receiver (28) functions are
eliminated and the sound effect device (1) is contained within a single
housing unit (120) that would be physically incorporated into the doll,
toy, book, etc. for convenience. The one-piece embodiment (120) also
employs easy to use, interchangeable sound cartridges (4) and the user
would operate both embodiments in the same manner.
Um dispositivo permutável do efeito sadio (1) que incorpore e jogue os efeitos sadios que foram gravados digital em cartuchos sadios permutáveis (4). Este dispositivo (1) é projetado ser usado com entertainment e tipo educacional produtos tais como brinquedos, bonecas, figurines, livros e guias instrutivas. O dispositivo do efeito sadio (1) emprega um receptor infravermelho (28) abrigado dentro de um encasement durável que as cintas em torno da cintura do usuário ou sejam encaixadas dentro da boneca, do figurine, do brinquedo, ou do livro. A unidade do receptor (28) contem um detetor infravermelho (44), os meios eletrônicos de um diving (60), um altofalante audio (52), e um cartucho sadio (4) esse descansos dentro de uma câmara sadia do cartucho (32). O cartucho sadio (4) contem uma microplaqueta sadia do enabler (12) que armazene, no formulário digital, um número de efeitos sadios prerecorded. Além, o usuário pode fàcilmente remover o cartucho sadio (4) e introduzir um de muitos outros cartuchos sadios cada um que contem um jogo diferente de efeitos sadios. Finalmente, o dispositivo do efeito sadio (1) usa um transmissor infravermelho (76) que una a uma luva ajustável (92). Este transmissor (76) contem diversas teclas (80) que o usuário pressiona para selecionar o efeito sadio desejado. Quando o usuário atuar uma tecla (80), o transmissor (76) dirige um sinal infravermelho indicativo de um efeito sadio ao receptor (28) que no acesso do tun a microplaqueta sadia do enabler (12) e para jogar o efeito sadio. Em uma outra incorporação, o transmissor (76) e as funções do receptor (28) são eliminados e o dispositivo do efeito sadio (1) é contido dentro de uma unidade de única carcaça (120) que sejam incorporadas fisicamente na boneca, no brinquedo, no livro, etc. para a conveniência. A incorporação de uma peça só (120) emprega também fácil de usar-se, cartuchos sadios permutáveis (4) e o usuário operaria ambas as incorporações na mesma maneira.