A slot machine includes a prize display, a coin entry slot, and payout tray and internally mounted game control processor circuits. The game display means comprises a video display screen controlled to display a game image divided into a matrix of elements or player selectable zones. The video screen has an array of touch sensitive areas located on its display surface with one such area associated with each matrix element. The control processor causes an image to be displayed on the display means, such as a sportsman playing his sport and randomly selects one or more of the matrix elements to have a prize associated with it. The player selects one of the matrix elements to have a prize by touching the screen within the area of the respective element to be selected, thereby causing the image in the element to change to reveal the associated prize value. Additional player controls are implemented by displaying images corresponding to controls on the screen such that when the control images are touched, the associated function is caused to be performed. In the event that the player wins the game, by selecting a zone having associated prize value, the machine will pay him a prize equivalent to the prize value in the zone selected by the player multiplied by the number of units bet, if appropriate.

Una macchina di scanalatura include un'esposizione premiata, una scanalatura dell'entrata della moneta e vassoio di versamento e circuiti internamente montati del processor di controllo del gioco. Il mezzo dell'esposizione del gioco contiene un video schermo di visualizzazione controllato per visualizzare un'immagine del gioco divisa in una tabella degli elementi o delle zone selettive del giocatore. Il video schermo ha un allineamento delle zone sensibili di tocco situate sulla relativa superficie di esposizione con una tale zona connessa con ogni elemento della tabella. Il processor di controllo induce un'immagine ad essere visualizzato sui mezzi dell'esposizione, quale uno sportsman che gioca il suo sport ed a caso seleziona uno o più degli elementi della tabella per avere un premio connesso con esso. Il giocatore seleziona uno degli elementi della tabella per avere un premio toccando lo schermo all'interno della zona dell'elemento rispettivo da selezionare, quindi inducente l'immagine nell'elemento a cambiare per rivelare il valore premiato collegato. I comandi supplementari del giocatore sono effettuati dalle immagini di visualizzazione che corrispondono ai comandi sullo schermo tali che quando le immagini di controllo sono toccate, la funzione collegata è causata per essere effettuata. Nel caso in cui il giocatore vinca il gioco, selezionando una zona che si associa il valore premiato, la macchina gli pagherà un premio equivalente al valore premiato nella zona selezionata tramite il giocatore moltiplicato per il numero di scommessa delle unità, se adatto.

 
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