The present invention is a game playing method and apparatus for automating
games such as blackjack, poker, craps, roulette, baccarat and pai gow,
wherein players may play continuously and asynchronously, and information
related to advertised items can be exchanged between players and
advertisers. In one embodiment, each instance of a game is likely unique
from all other current game instances. The games do not require a manual
dealer and in one embodiment, played in a gaming establishment using low
cost gaming stations. The present invention may also be used to play such
games on the Internet or an interactive cable television network wherein a
game controller communicates with players at network nodes in their homes
and at their leisure since there is no game tempo requirement. During a
game, advertising is selectively provided by comparing player personal
information with a desired demographic profile. Player responses to
advertising are used for evaluating advertising effectiveness. The
invention is useful for test marketing of products, advertisements, and
reduces advertising costs.
A invenção atual é um jogo que joga o método e o instrumento para automatizar jogos tais como o blackjack, poker, craps, roulette, baccarat e o gow do pai, wherein os jogadores podem jogar continuamente e asynchronously, e a informação relacionada aos artigos anunciados podem ser trocados entre jogadores e publicitários. Em uma incorporação, cada exemplo de um jogo é provavelmente original de todos exemplos atuais restantes do jogo. Os jogos não requerem um negociante manual e em uma incorporação, jogada em um estabelecimento do gaming usando estações do gaming do custo baixo. A invenção atual pode também ser usada jogar tais jogos no Internet ou em uma rede interativa da televisão de cabo wherein um controlador do jogo se comunica com os jogadores em nós de rede em seus repousos e em seu lazer desde que não há nenhuma exigência do tempo do jogo. Durante um jogo, anunciar é fornecido seletivamente comparando a informação pessoal do jogador com um perfil demográfico desejado. As respostas do jogador a anunciar são usadas avaliando a eficácia anunciando. A invenção é útil para o marketing do teste dos produtos, propagandas, e reduz-se anunciar custos.