An automatic propelling feature for a pinball game having a playfield supporting a rolling ball and a plurality of targets thereon, comprises a propelling member, mounted to the playfield, for propelling the ball toward the target; a ball guide for guiding the ball to the propelling member; one or more sensors for detecting the ball along the ball guide; and processor circuitry, responsive to the sensors, for recording initial timing samples in a memory in response to the ball passing through the ball guide and being accurately propelled by the ball propelling member, operated by a player, toward one of the targets. In response to a predetermined number of the timing samples being recorded in the memory for at least one of the targets, the processor circuitry operates the propelling member based at least partially on the recorded timing samples and attempts to propel the ball toward the "qualifying" target in response to the ball passing through the ball guide. If a predetermined number of timing samples have been recorded in the memory for multiple ones of the targets such that there is more than one "qualifying" target toward which the processor can propel the ball, then the processor attempts to propel the ball toward the "qualifying" target that will yield a highest benefit to the player of the pinball game at that particular time in the game.

Eine automatische antreibende Eigenschaft für ein Pinballspiel, das ein playfield hat, eine Rollenkugel und eine Mehrzahl der Ziele darauf zu stützen, enthält ein antreibendes Mitglied, angebracht zum playfield, für das Antreiben der Kugel in Richtung zum Ziel; ein Kugelführer für das Führen der Kugel zum antreibenden Mitglied; ein oder mehr Sensoren für das Ermitteln der Kugel entlang dem Kugelführer; und der Prozessorschaltkreis, der den Sensoren, denn Aufnahmeden ausgangs-TIMING-Proben in einem Gedächtnis in Erwiderung auf die Kugel überschreitet durch die Kugel entgegenkommend ist, führen und genau, antreibend vom antreibenden Mitglied der Kugel, bearbeitet von einem Spieler, in Richtung zu einem der Ziele. In Erwiderung auf eine vorbestimmte Anzahl von den TIMING-Proben, die im Gedächtnis für eins mindestens der Ziele notiert werden, läßt der Prozessorschaltkreis das antreibende Mitglied laufen mindestens, das teilweise auf den notierten festsetzenproben basiert und versucht, die Kugel in Richtung zum "qualifizierenden" Ziel in Erwiderung auf die Kugel anzutreiben, die durch den Kugelführer überschreitet. Wenn eine vorbestimmte Anzahl von TIMING-Proben im Gedächtnis für Mehrfachverbindungsstelle eine der Ziele so notiert worden sind, daß es mehr als eins "qualifizierendes" Ziel gibt, in Richtung zu dem der Prozessor die Kugel antreiben kann, dann versucht der Prozessor, die Kugel in Richtung zum "qualifizierenden" Ziel anzutreiben, das dem Spieler des Pinballspiels einen höchsten Nutzen zu dieser bestimmten Zeit im Spiel erbringt.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Antisense inhibition of cytohesin-2 expression

> Color filter manufacturing method and apparatus, color filter, color filter substrate, display device, and apparatus having display device

> (none)

~ 00011