A slot machine networked to a central server receives preference data corresponding to a player from the central server and configures the game to match the received preference data. The player inserts his player tracking card into the slot machine, which transmits player identification data to the central server. The central server transmits player preference data and casino preference data for that player to the slot machine for configuration. While the player plays the slot machine, the slot machine transmits data about the player's performance to the central server. The central server determines appropriate casino preference values based upon the player's performance and transmits those values to the slot machine for configuration.

Ένας αυτόματος πωλητής δικτυωμένος σε έναν κεντρικό υπολογιστή λαμβάνει τα στοιχεία προτίμησης που αντιστοιχούν σε έναν παίκτη από τον κεντρικό υπολογιστή και διαμορφώνει το παιχνίδι για να ταιριάξει με τα λαμβανόμενα στοιχεία προτίμησης. Ο φορέας παρεμβάλλει την ακολουθώντας κάρτα φορέων του στον αυτόματο πωλητή, ο οποίος διαβιβάζει τα στοιχεία προσδιορισμού φορέων στον κεντρικό υπολογιστή. Ο κεντρικός υπολογιστής διαβιβάζει τα στοιχεία προτίμησης φορέων και τα στοιχεία προτίμησης χαρτοπαικτικών λεσχών για εκείνο τον φορέα στον αυτόματο πωλητή για τη διαμόρφωση. Ενώ ο φορέας παίζει τον αυτόματο πωλητή, ο αυτόματος πωλητής διαβιβάζει τα στοιχεία για την απόδοση του φορέα στον κεντρικό υπολογιστή. Ο κεντρικός υπολογιστής καθορίζει τις κατάλληλες τιμές προτίμησης χαρτοπαικτικών λεσχών που βασίζονται στην απόδοση του φορέα και διαβιβάζει εκείνες τις τιμές στον αυτόματο πωλητή για τη διαμόρφωση.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Method of replacing a playfield of a pinball machine

> Cigarette end container

> (none)

~ 00011