The invention relates to a Keno-type game of chance variation incorporating
a means for graphical automated play and calculation of the player's
payout. The game includes a playing board divided into a grid of adjoining
geometric figures with a surrounding border. Each figure has at least
three sides, three corners, or a curvilinear edge. Means for randomly
selecting a predetermined number of geometric figures and for identifying
their groupings is provided. These groupings include figures having at
least one side, corner, side or corner, or curvilinear edge in common with
another figure in the grouping. Means for identifying and displaying the
grouping containing the largest number of selected figures, for
determining the associated payout, and for crediting the payout to a
player are provided. A means for sequentially displaying the selected
figures identifies and displays a first grouping containing a minimum
number of figures. This display is cancelled when a subsequent grouping
containing a greater number of figures is identified and displayed. This
process is repeated until the predetermined number of selected figures has
been reached and a grouping with the largest number of figures is
displayed. The grouping is identified by color. A first color is used to
display randomly selected figures, a second color displays a grouping
having a minimum number of figures, a third color displays the minimum
number of figures eligible for payout. The third color displayed cancels
out the second color.
La invención relaciona con un Keno-tipo juego de incorporar de la variación de la ocasión los medios para el juego y el cálculo automatizados gráficos del desembolso del jugador. El juego incluye a tablero que juega dividido en una rejilla de colindar figuras geométricas con una frontera circundante. Cada figura tiene por lo menos tres lados, tres esquinas, o un borde curvilíneo. Los medios para aleatoriamente seleccionar un número predeterminado de figuras geométricas y para identificar sus agrupaciones se proporcionan. Estas agrupaciones incluyen las figuras que tienen por lo menos un lado, esquina, lado o esquina, o borde curvilíneo en campo común con otra figura en agrupar. Los medios para identificar y exhibir agrupar conteniendo el número más grande de figuras seleccionadas, para determinar el desembolso asociado, y para acreditar el desembolso a un jugador se proporcionan. Los medios para secuencialmente exhibir las figuras seleccionadas identifican y exhiben primer agrupar conteniendo un número mínimo de figuras. Esta exhibición está cancelada cuando se identifica y se exhibe el agrupar subsecuente conteniendo un mayor número de figuras. Se repite este proceso hasta que el número predeterminado de figuras seleccionadas se ha alcanzado y el agrupar con el número más grande de figuras se exhibe. El agrupar es identificado por el color. Un primer color se utiliza para exhibir las figuras aleatoriamente seleccionadas, exhibiciones segundas de un color el agrupar teniendo un número mínimo de las figuras, exhibiciones terceras de un color el número mínimo de las figuras elegibles para el desembolso. El tercer color exhibió las cancelaciones fuera del segundo color.