In a computer display system, a method for mapping textures to three
dimensional surfaces divided into a one or more polygons including the
steps of determining pixels to be utilized in describing a polygon,
selecting a texture map having a scale chosen to reproduce accurately a
texture value for pixels for a polygon, determining a plurality of texture
coordinates of a pixel at a plurality of positions surrounding a center of
the pixel, determining texture values at each of the determined positions,
and blending the texture values at the points to produce a texture value
for the pixel.
В системе индикации компьютера, методе для составлять карту текстуры до 3 габаритных поверхности разделенной в один или больше полигонов включая шаги обусловливая пикселов, котор нужно использовать в описывать полигон, выбирающ карту текстуры имея маштаб быть выбранным для того чтобы воспроизвести точно значение текстуры для пикселов для полигона, обусловливая множественность координат текстуры пиксела на множественности положений окружая центр пиксела, обусловливая значения текстуры на каждом из determined положений, и смешивая значения текстуры на этапы для того чтобы произвести значение текстуры для пиксела.