The present invention includes: a substantially spherical, impact deformable, shape retaining, textured game ball, comprising: a) pliable leather or leather-like textured ball cover, the cover comprising identical, connected cover members having a discreet symmetrical S-shape; b) a collapsible, regularly apertured shape retainer enclosed by and adjacent to the cover, and c) an inner space comprising a plurality of like-sized flexible bladders within the game ball, each bladder comprising a volume of air and a quantity of pellets. Also included is a game goal, comprising: a) a frame in the general shape of a flat cylinder with a vertical axis and a diameter greater than its depth; the frame comprising two like, horizontal circles, one on top and one on the bottom of the goal, and three or more rigid vertical members extending upward and connect the bottom frame circle to the top frame circle; and b) netting suspended inside the frame from the top in a generally conical shape, and stretched from one vertical member to another across the inside diameter of the cylindrical frame to form three vertical side goal planes and a top facial plane; wherein a goal is scored when a game player strikes a game ball into any of the goal planes.

A invenção atual inclui: um substancialmente esférico, impacto deformable, forma que retem, esfera textured do jogo, compreendendo: a) couro pliable ou couro-como a tampa textured da esfera, a tampa que compreende os membros idênticos, conectados da tampa que têm uma S-forma simétrica discreet; b) um retentor dobrável, regularmente apertured da forma incluído e junto à tampa, e c) um espaço interno que compreende um plurality de bexigas flexíveis como-feitas sob medida dentro da esfera do jogo, cada bexiga que compreende um volume do ar e uma quantidade das pelotas. É incluído também um objetivo do jogo, compreendendo: a) um frame na forma geral de um cilindro liso com uma linha central vertical e um diâmetro mais grandes do que sua profundidade; o frame que compreende dois como, círculos horizontais, um no alto e um no fundo do objetivo, e uns membros verticais três ou mais rígidos que estendem para cima e conecta o círculo inferior do frame ao círculo superior do frame; e b) a rede suspendeu dentro do frame do alto em uma forma geralmente cónica, e esticou de um membro vertical a outro através do diâmetro interno do frame cilíndrico para dar forma a três planos laterais verticais do objetivo e a um plano facial superior; wherein um objetivo é marcado quando um jogador do jogo golpear uma esfera do jogo em algum do objetivo aplana.

 
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