A method for inputting information to a revolvable device, optionally
connected to a deformable piece includes the steps of rotating, spinning,
or revolvably orienting the deformable piece to provide a first morpheme
input to the device. The first morpheme input normally triggers a first
default action by the device, such as controlling a display, modifying a
data structure, or communicating with another electronic device. When a
user asynchronously manipulates the deformable piece to provide a second
morpheme input to the device, the second morpheme input converts the
normally triggered first default action to a second action generally not
equivalent to the first default action. This mode of interaction allows
formation of morphemic sentences to control a graspable device.
Μια μέθοδος για τις πληροφορίες σε μια περιστρεφόμενη συσκευή, που συνδέεται προαιρετικά με ένα παραμορφώσιμο κομμάτι περιλαμβάνει τα βήματα της περιστροφής, της περιστροφής, ή revolvably του προσανατολισμού του παραμορφώσιμου κομματιού για να παρέχει ένα πρώτο μόρφημα που εισάγεται στη συσκευή. Το πρώτο μόρφημα που εισάγεται κανονικά προκαλεί μια πρώτη κίνηση προεπιλογής από τη συσκευή, όπως ο έλεγχος μιας επίδειξης, η τροποποίηση μιας δομής δεδομένων, ή η επικοινωνία με μια άλλη ηλεκτρονική συσκευή. Όταν ένας χρήστης χειρίζεται ασύγχρονα το παραμορφώσιμο κομμάτι για να παρέχει ένα δεύτερο μόρφημα που εισάγεται στη συσκευή, η δεύτερη εισαγωγή μορφήματος μετατρέπει την κανονικά προκαλούμενη πρώτη κίνηση προεπιλογής σε μια δεύτερη κίνηση γενικά μη ισοδύναμη με την πρώτη κίνηση προεπιλογής. Αυτός ο τρόπος αλληλεπίδρασης επιτρέπει στο σχηματισμό των μορφηματικών προτάσεων για να ελέγξει μια graspable συσκευή.