A game machine informs the player about the prize mode using combinations
of the individual stagings by the sound emitting means, the connective
staging means and the stop staging means. When rotations of individual
reels 3 to 5 are started by operating a start lever 15, a game starting
sound 1 or 2 according to a hit flag is generated by sound emitting means.
In connection with the stopping of the individual reels 3 to 5 according
to the individual operations of individual stop buttons 16 to 18,
individual back lamps 57a to 57c are then sequentially staged by
connective staging means in the connective display mode according to the
hit flag. When all the individual reels 3 to 5 are stopped, the individual
back lamps 57a to 57c are then staged by stop staging means in accordance
with the hit flag.
Eine Spielmaschine informiert den Spieler über den prize Modus mit Kombinationen der einzelnen Inszenierungen durch den Ton, der Mittel, die verbindenden Inszenierungmittel und die Endinszenierungmittel ausstrahlt. Wenn Umdrehungen der Einzelperson reels, werden 3 bis 5 begonnen, indem man einen Anfangshebel 15, ein Spiel laufen läßt, das Ton 1 beginnt, oder 2 entsprechend einer Erfolg Markierungsfahne wird durch den Ton erzeugt, der Mittel ausstrahlt. In Zusammenhang mit dem Stoppen der einzelnen Bandspulen 3 bis 5 entsprechend den einzelnen Betrieben einzelner STOP-Tasten 16 bis 18, Einzelperson werden rückseitige Lampen 57a zu 57c dann der Reihe nach mit verbindenden Inszenierungmitteln im verbindenden Anzeigemodus entsprechend der Erfolg Markierungsfahne inszeniert. Wenn alle einzelnen Bandspulen 3 bis 5 gestoppt werden, werden die Einzelperson Rückseite Lampen 57a zu 57c dann durch Endinszenierungmittel in Übereinstimmung mit der Erfolg Markierungsfahne inszeniert.