Machine for competition and entertainment through impulse of an object with
three-dimensional freedom of movement where two teams of participants play
a game, one team on either side shooting an object with three-dimensional
freedom of movement (1.3) to one another. The object moves on a gameboard
(1.1) until one team fails to repel it, thus scoring points for one of the
participants. Repulsion of the object originates from a repulsion sector
(1.9) from which, by working a group of controls (1.7 and 1.8), movement
can be provoked. The mobile object (1.3) has freedom within a zone where
it is controlled by a mechanical system (1.6) where the movements are
produced as a result of the action of motive elements which are governed
by a control unit according to the position of the mobile object, the
position of the repulsion sector and the operation of the controls.
Machine voor de concurrentie en vermaak door impuls van een voorwerp met driedimensionele vrijheid van verkeer waar twee teams van deelnemers een spel spelen, één team dat aan beide kanten een voorwerp met driedimensionele vrijheid van verkeer (1.3) elkaar ontspruit aan. De objecten bewegingen op een gameboard (1.1) tot één team er niet in slaagt om het af te weren, waarbij punten voor één van de deelnemers worden genoteerd. De weerzin van het voorwerp komt uit een weerzinsector (1.9) voort waarvan, door een groep controles te werken (1,7 en 1.8), beweging kunnen worden veroorzaakt. Mobiel voorwerp (1.3) heeft vrijheid binnen een streek waar het door een mechanisch systeem (1.6) wordt gecontroleerd waar de bewegingen als resultaat van de actie van beweging veroorzakende elementen worden veroorzaakt die door een controleeenheid volgens de positie van het mobiele voorwerp, de positie van de weerzinsector en de verrichting van de controles worden geregeerd.