A method for training of auditory and graphical discrimination in humans,
and a human's short term memory, is provided within an animated game
environment. The method provides a number of stimulus sets, each stimulus
set having similar sounding phonemes associated with graphemes. Upon
initiation of a trial, a grid of tiles is presented to a subject. The
subject selects the tiles, one at a time. As the tiles are selected, an
associated phoneme is presented to the subject. The subject clears away
tiles by pairing them with identical tiles. When all the tiles in a trial
are cleared, the subject is either promoted or demoted in skill level.
Promotion/demotion varies the number of tiles presented, the phonemes used
within each trial, and the amount of audio processing that is applied to
the phonemes.
Метод для тренировки слухового и графического различения в людях, и память термина человека скоро, обеспечены внутри одушевлянная окружающая среда игры. Метод обеспечивает несколько комплекты стимула, каждый установленный стимул иметь подобные звучая фонемы связанные с графемами. На начале пробы, решетка плиток к вопросу. Вопрос выбирает плитки, одно одновременно. По мере того как плитки выбраны, associated фонема к вопросу. Вопрос освобождает отсутствующие плитки путем спаривать их с идентичными плитками. Когда все плитки в пробе освободил, вопрос или повышен или demoted в уровеньа квалификации. Promotion/demotion меняет число представленных плиток, фонемы используемые в пределах каждой пробы, и количество тональнозвукового обрабатывающ то приложено к фонемам.