A virtual three-dimensional presentation in accordance with the present
invention includes three layers, a three-dimensional background layer, a
two-dimensional video insert layer, and a three-dimensional foreground
layer. A surface, the Z-sphere, is defined in the virtual
three-dimensional space of the three-dimensional scene with reference to
the aim point of a virtual camera looking at the three-dimensional scene
being created. The three-dimensional foreground layer scene may include a
key which defines the transparency of objects in the foreground layer. The
two-dimensional video insert layer may be generated by positioning a
presenter, or other object, in a chroma-key set. The two-dimensional video
insert layer may be distorted before being composited with the background
and foreground such that elements of the two-dimensional video appear to
move across a three-dimensional floor of the three-dimensional scene.
Фактически трехмерное представление в соответствии с присытствыющим вымыслом вклюает 3 слоя, трехмерного слой предпосылки, плоский видео- слой вставки, и трехмерный слой foreground. Поверхность, З-sfera, определена в фактически трехмерном космосе трехмерного места with reference to пункт цели фактически камеры смотря трехмерное будучи созданной место. Трехмерное место слоя foreground может включить ключа определяет транспарант предметов в слое foreground. Плоский видео- слой вставки может быть произведен путем располагая вручителя, или другой предмет, в комплекте чюрома-klhca. Плоский видео- слой вставки может быть передернут перед быть composited с предпосылкой и foreground такие что кажется, что двигают элементы плоского видеоего через трехмерный пол трехмерного места.