A method and apparatus for processing line anti-aliasing begins by walking a mathematical line based on the Bresenham technique. While walking the mathematical line at each pixel along the mathematical line- pixel coverage area is determined for each pixel of a set of pixels, where the set of pixels traverse a minor direction of the mathematical line. Note that for the mathematical line, the minor direction is the X direction when .DELTA.Y is greater than .DELTA.X and is in the Y direction when .DELTA.X is greater than .DELTA.Y. Once the coverage pixel coverage area of each pixel in the set of pixels has been determined, the intensity for each pixel in the set of pixels is determined. The intensity corresponds to the particular RGB value being generated for subsequent display.

Um método e um instrumento para a linha processando anti-aliasing começam andando uma linha matemática baseada na técnica de Bresenham. Ao andar a linha matemática em cada pixel ao longo da linha matemática área da cobertura do pixel é determinado para cada pixel de um jogo dos pixels, onde o jogo dos pixels atravessa um sentido menor da linha matemática. Anote que para a linha matemática, o sentido menor é o sentido de X quando o DELTA.Y for mais grande do que o DELTA.X e está no sentido de Y quando o DELTA.X for mais grande do que o DELTA.Y. A área da cobertura do pixel da cobertura de cada pixel no jogo dos pixels foi determinada uma vez, a intensidade para cada pixel no jogo dos pixels é determinada. A intensidade corresponde ao valor particular do RGB que está sendo gerado para a exposição subseqüente.

 
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