A video game system is described which includes a wireless game controller
which stores information about the user of the controller. The controller
includes a memory for storing the information. The information is
communicated through wireless transmissions to a processor which can
operate a video game. The personalized information can include, for
example, the user's name, skill level, preferred characters, handicaps,
limitations, and/or historical game scores. The game controllers can
include a wireless receiver for receiving communications from the
processor to update information stored in the controller. Several
different communication operations and protocols are described, including
storing a user identification code in the controller with corresponding
detailed information stored in the processor, or storing detailed
information in the hand held controller and down loading the information
to the processor.
Ένα τηλεοπτικό σύστημα παιχνιδιών περιγράφεται που περιλαμβάνει έναν ασύρματο ελεγκτή παιχνιδιών που αποθηκεύει τις πληροφορίες για το χρήστη του ελεγκτή. Ο ελεγκτής περιλαμβάνει μια μνήμη για την αποθήκευση των πληροφοριών. Οι πληροφορίες κοινοποιούνται μέσω των ασύρματων μεταδόσεων σε έναν επεξεργαστή που μπορούν να ενεργοποιήσουν ένα τηλεοπτικό παιχνίδι. Οι εξατομικευμένες πληροφορίες μπορούν να περιλάβουν, παραδείγματος χάριν, το όνομα του χρήστη, το επίπεδο ικανότητας, τους προτιμημένους χαρακτήρες, τις αναπηρίες, τους περιορισμούς, ή/και τα ιστορικά αποτελέσματα παιχνιδιών. Οι ελεγκτές παιχνιδιών μπορούν να περιλάβουν έναν ασύρματο δέκτη για τη λήψη των επικοινωνιών από τον επεξεργαστή για να ενημερώσουν τις πληροφορίες που αποθηκεύονται στον ελεγκτή. Διάφορα διαφορετικά διαδικασίες και πρωτόκολλα επικοινωνίας περιγράφονται, συμπεριλαμβανομένης της αποθήκευσης ενός κώδικα προσδιορισμού χρηστών στον ελεγκτή με τις αντίστοιχες αναλυτικές πληροφορίες που αποθηκεύονται στον επεξεργαστή, ή της αποθήκευσης των αναλυτικών πληροφοριών στον κρατημένο χέρι ελεγκτή και κατεβάζουν τη φόρτωση των πληροφοριών στον επεξεργαστή.