A drum rhythm game apparatus and a guitar rhythm game apparatus each includes a staging operating unit. Playing progression information, which includes sector numbers, is transferred between the drum rhythm game apparatus and the guitar rhythm game apparatus, thereby enabling staging operation to be implemented from each of the staging operating units while synchronizing the visual staging instructions provided to players of the game for the background music piece to be played at both the drum rhythm game apparatus and the guitar rhythm game apparatus. This allows the game to be played in a state closer to reality in which multiple players each have staging operating units as different instrument, such as with an actual band, making the game more enjoyable.

Een het spelapparaat en een guitar apparaat elk van het trommelritme van het ritmespel omvatten een opvoerende werkende eenheid. De speel vooruitgangsinformatie, die sectoraantallen omvat, wordt overgebracht tussen de het spelapparaten van het trommelritme en de guitar apparaten van het ritmespel, daardoor toelatend het opvoeren dat de verrichting wordt uitgevoerd van elk van de opvoerende werkende eenheden terwijl het synchroniseren van de visuele het opvoeren instructies die aan spelers van het spel voor het achtergrondmuziekstuk worden verstrekt dat bij zowel de het spelapparaten van het trommelritme als de guitar apparaten van het ritmespel moet worden gespeeld. Dit laat het spel toe om in een staat dichter aan werkelijkheid worden gespeeld waarin de veelvoudige spelers elk opvoerende werkende eenheden als verschillend instrument, zoals met een daadwerkelijke band hebben, die het spel plezieriger maakt.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Video game system and coprocessor for video game system

> Input device for game machine

> (none)

~ 00026