There are provided a game system, game machine, game data distribution
machine, image data distribution system and computer available information
which can synchronize clock signals between a plurality of devices.
A game data distribution machine (100) includes a machine clock generation
section (180), a clock selection section (160) and a clock generation
section (120). By using these sections, a reference clock is generated as
a basis of synchronization. The game data distribution machine also
includes a clock and data superposition section (170) which superposes the
reference clock on a game data, the superposed game data being then
distributed to game machines (200). Each of the game machines (200)
includes a clock and data separation section (272) which extracts the
reference clock from the superposed data and a clock generation section
(220) which generates an operation clock for each of game execution means
including a game data production section (290) and so on, based on the
reference clock.
Обеспечены системе игры, машине игры, машине распределения данным по игры, системе распределения данным по изображения и имеющиесяа сведения компьютера которая могут синхронизировать сигналы часов между множественностью приспособлений. Машина распределения данным по игры (100) вклюает раздел поколения часов машины (180), раздел выбора часов (160) и раздел поколения часов (120). Путем использование этих разделов, часы справки произведены за основа синхронизации. Машина распределения данным по игры также вклюает часы и раздел суперпозиции данных (170) накладывает часы справки на данных по игры, superposed данные по игры после этого будучи распределянными к машинам игры (200). Каждая из машин игры (200) вклюает часы и раздел разъединения данных (272) извлекает часы справки от superposed данных и раздела поколения часов (220) производит часы деятельности по каждом из из середины исполнения игры включая раздел продукции данным по игры (290) и настолько дальше, основанные на часах справки.