A video game apparatus includes a CPU. The CPU determines straight lines
respectively connecting between the player object and a North Pole, target
and marker, and determines respective directions of a direction pointing
mark, target pointing mark and marker pointing mark to point direction
parallel to the straight lines. The player object or other objects are
combined with these pointing marks, and displayed on a display.
Μια τηλεοπτική συσκευή παιχνιδιών περιλαμβάνει μια ΚΜΕ. Η ΚΜΕ καθορίζει τις ευθείες γραμμές που συνδέουν αντίστοιχα μεταξύ του αντικειμένου φορέων και ενός βόρειου πόλου, το στόχο και το δείκτη, και καθορίζει τις αντίστοιχες κατευθύνσεις μιας κατεύθυνσης που δείχνουν το σημάδι, του στόχου που δείχνουν το σημάδι και του δείκτη που δείχνουν το σημάδι την κατεύθυνση σημείου παράλληλη στις ευθείες γραμμές. Το αντικείμενο φορέων ή άλλα αντικείμενα συνδυάζεται με αυτούς που δείχνουν τα σημάδια, και επιδεικνύεται σε μια επίδειξη.