A game device is provided, whereby, when a character operated by a player
is displayed making an intrusion or entry in a fighting or participatory
type of game, the character making the intrusion or entry can be displayed
in a manner which avoids creating an unnatural effect. The game device
includes control means wherein the control means acquires the co-ordinate
position of a character displayed on the display screen receiving an
intrusion by another character, when an intrusion request for a character
is detected; and causes the character being controlled by the player to be
displayed as making an appearance as an intruding character from a
specific location corresponding to a co-ordinate position having a
particular relationship with respect to the co-ordinate position of the
character receiving the intrusion, from amongst the stored and held
plurality of specific locations.
Un dispositivo del gioco è fornito, per cui, quando un carattere funzionato tramite un giocatore è visualizzato che fa un'intrusione o un'entrata in un combattimento o un tipo partecipe del gioco, il carattere che fa l'intrusione o l'entrata può essere visualizzato in un modo che evita di generare un effetto artificiale. Il dispositivo del gioco include i mezzi di controllo in cui il mezzo di controllo acquista la posizione di coordinazione di un carattere visualizzato sullo schermo di visualizzazione che riceve un'intrusione da un altro carattere, quando una richiesta di intrusione per un carattere è rilevata; e cause il carattere che è controllato tramite il giocatore da visualizzare come fare un'apparenza come carattere intruding da una posizione specifica che corrisponde ad una posizione di coordinazione che ha un rapporto particolare riguardo alla posizione di coordinazione del carattere che riceve l'intrusione, fra dalla pluralità memorizzata e tenuta di posizioni specifiche.