A game machine audio device is provided which can obtain sounds to which a
sense of distance in virtual game space has been imparted, while hardly
altering the sound volume.
Frequency components in sounds generated are altered according to distances
in virtual game space between the sound emission position and the
listening position.
Un dispositivo audio della macchina del gioco è fornito che può ottenere i suoni a cui un senso della distanza nello spazio virtuale del gioco si è comunicato, mentre appena alterando il volume sonoro. I componenti di frequenza nei suoni generati sono conciliarsi alterato alle distanze nello spazio virtuale del gioco fra la posizione dell'emissione sonora e la posizione ascoltante.