A motion pinball game comprises a player station, a playing field, a motion
control interface, and a motion platform. The player station and the
playing field are coupled to the motion platform. A motion control
interface generates a motion command that is received by a motion
platform. The player station and the playing field are set in motion on
the basis of the motion command. A player positioned in the player station
can generate the motion commands via the motion control interface. This
design allows the player to control and experience the same motion as the
playing field, which adds to the enjoyment of playing the game.
Un jeu de flipper de mouvement comporte une station de joueur, un champ de jeu, une interface de commande de mouvement, et une plateforme de mouvement. La station de joueur et le champ de jeu sont couplés à la plateforme de mouvement. Une interface de commande de mouvement produit d'une commande de mouvement qui est reçue par une plateforme de mouvement. La station de joueur et le champ de jeu sont mis en marche sur la base de la commande de mouvement. Un joueur placé dans la station de joueur peut produire des commandes de mouvement par l'intermédiaire de l'interface de commande de mouvement. Cette conception permet au joueur de commander et éprouver le même mouvement que le champ de jeu, qui s'ajoute au plaisir de jouer le jeu.