A game device which plays a game in which a player manipulates a character
compelled to live in an uninhibited island alone, and through the game,
the player experiences virtual actions relating to a matter of life and
death to acquire knowledge to survive. The player instructs the character
in the game to create a new tool to get the food and to eat the food. A
state of health of the character varies similarly to the real world,
according to whether the character eats the food or not and how the
character eats it.
Un dispositivo del gioco che gioca un gioco in cui un giocatore maneggia un carattere coercitivo per vivere in uninhibited l'isola da solo ed attraverso il gioco, il giocatore avverte le azioni virtuali concernente un aspetto di vita e della morte per acquistare la conoscenza per sopravvivere. Il giocatore insegna al carattere nel gioco per generare un nuovo attrezzo per ottenere l'alimento e per mangiare l'alimento. Un dichiarare di salute del carattere varia similmente al mondo reale, secondo come il carattere mangia l'alimento o non e come il carattere lo mangia.