A computer assisted process useful in managing the task assignments of a pool of casino employees in accordance with the service requests issued by automated gaming machines either indicating the state of machine operation or the patron's request for attention issued at the machine is enabled with intra-casino communication devices. In accordance with the process the employee pool is fractioned by the type of service skill required, i.e., machine service or patron's requirement for attention, and each employee is assigned a uniquely addressed communication device to which the task assignment is communicated and by which the employee indicates task completion. The employee pool is decremented on each task assignment and incremented on each task completion in a first-in, first-out arrangement in each skill group. In the instances of a large casino facility further division into zones can be made with each zone having its own pool assigned.

Μια με υπολογιστή διαδικασία χρήσιμη στη διαχείριση των αναθέσεων στόχου μιας ομάδας των υπαλλήλων χαρτοπαικτικών λεσχών σύμφωνα με τα αιτήματα υπηρεσιών που εκδίδονται από τις αυτοματοποιημένες μηχανές τυχερού παιχνιδιού είτε που δείχνουν την κατάσταση της λειτουργίας μηχανών είτε το αίτημα του προστάτη για την προσοχή που εκδίδεται στη μηχανή επιτρέπεται με τις συσκευές επικοινωνίας δια--χαρτοπαικτικών λεσχών. Σύμφωνα με τη διαδικασία που η λίμνη υπαλλήλων είναι από τον τύπο ικανότητας υπηρεσιών που απαιτήθηκε, δηλ., η απαίτηση υπηρεσιών ή του προστάτη μηχανών για την προσοχή, και σε κάθε υπάλληλο ορίζεται μια μεμονωμένα εξετασμένη συσκευή επικοινωνίας με την οποία την ανάθεση στόχου και από η οποία επικοινωνεί ο υπάλληλος δείχνει την ολοκλήρωση στόχου. Η λίμνη υπαλλήλων είναι σε κάθε ανάθεση στόχου και αύξησε σε κάθε ολοκλήρωση στόχου πρώτος-μέσα, πρώτος-έξω ρύθμιση σε κάθε ομάδα ικανότητας. Στις περιπτώσεις μεγάλης δυνατότητας χαρτοπαικτικών λεσχών ένα περαιτέρω τμήμα στις ζώνες μπορεί να γίνει με κάθε ζώνη που έχει τη λίμνη του διορισμένη.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< High performance/low cost video game system with multi-functional peripheral processing subsystem

> Portable wireless network game apparatus and method thereof

> (none)

~ 00035