The invention provides a game system, comprising a display device for
displaying a game picture, an input unit having a plurality of operation
members to be operated by a player for outputting a signal corresponding
to an operation state of the operation members, a storage device for
storing operation timing data which specifies operation timing in a game
relating to a predetermined number of operated sections allocated to at
least some of said plurality of operation members, and a game control unit
for checking the output signal from the input unit and the data recorded
in the storage device, and simultaneously executing the game according to
a predetermined procedure on a screen of the display device.
In the game system, the game control unit comprises operation instructing
device for displaying an image for instructing each of the predetermined
number of operated sections to be operated at timing defined by the
operation timing data on the screen of the display device based on the
operation timing data during the game, a mode selecting device for
selecting a first mode for setting a number of said operated sections used
in the game to said predetermined number, or a second mode for limiting
the number of the operated sections to a limited number smaller than the
predetermined number according to an instruction from the player, an
operation instruction limiting device for changing the instruction image
displayed through the operation instructing device so as to instruct the
player to operate only said limited number of operated sections, during in
the second mode, an evaluating device for evaluating the operation by the
player on the input unit performed in response to the instruction from the
operation instructing device based on the operation timing data, and an
evaluation informing device for informing the player of information
relating to the evaluated result by the evaluating device.
L'invention fournit un système de jeu, comportant un dispositif d'affichage pour montrer une image de jeu, une unité d'entrée ayant une pluralité de membres d'opération à actionner par un joueur pour produire un signal correspondant à un état d'opération des membres d'opération, un dispositif de stockage pour stocker le signal de synchronisation d'opération qui indique la synchronisation d'opération dans un jeu concernant un nombre prédéterminé de sections actionnées assignées au moins à une partie de ladite pluralité de membres d'opération, et une unité de commande de jeu pour vérifier le signal de sortie de l'unité d'entrée et des données enregistrées dans le dispositif de stockage, et exécuter simultanément le jeu selon un procédé prédéterminé sur un écran de l'affichage dispositif. Dans le système de jeu, l'unité de commande de jeu comporte l'opération instruisant le dispositif pour montrer une image pour demander à chacun du nombre prédéterminé de sections actionnées pour être actionné à la synchronisation définie par les signaux de synchronisation d'opération sur l'écran du dispositif d'affichage basé sur les signaux de synchronisation d'opération pendant le jeu, un mode choisissant le dispositif pour choisir un premier mode pour placer un certain nombre de lesdites sections actionnées utilisées dans le jeu à ledit nombre prédéterminé, ou un deuxième mode pour limiter le nombre de sections actionnées à un nombre limité plus petit que le nombre prédéterminé selon une instruction à partir du joueur, une instruction d'opération limitant le dispositif pour changer l'image d'instruction montré par l'opération instruisant le dispositif afin d'instruire le joueur actionner seulement ledit nombre limité de sections actionnées, pendant en le deuxième mode, un dispositif d'évaluation pour évaluer l'opération par le joueur sur l'unité d'entrée ait exécuté en réponse à l'instruction de l'opération instruisant le dispositif basé sur les signaux de synchronisation d'opération, et un dispositif informant d'évaluation pour informer le joueur de l'information concernant le résultat évalué par le dispositif d'évaluation.