An interprise computing manager in which an application is composed of a client (front end) program which communicates utilizing a network with a server (back end) program. The client and server programs are loosely coupled and exchange information using the network. The client program is composed of a User Interface (UI) and an object-oriented framework (Presentation Engine (PE) framework). The UI exchanges data messages with the framework. The framework is designed to handle two types of messages: (1) from the UI, and (2) from the server (back end) program via the network. The framework includes a component, the mediator which manages messages coming into and going out of the framework. The system includes software for a client computer, a server computer and a network for connecting the client computer to the server computer which utilize an execution framework code segment configured to couple the server computer and the client computer via the network, by a plurality of client computer code segments resident on the server, each for transmission over the network to a client computer to initiate coupling; and a plurality of server computer code segments resident on the server which execute on the server in response to initiation of coupling via the network with a particular client utilizing the transmitted client computer code segment for communicating via a particular communication protocol. A graphical user interface provides links to other displays for application development, administration and configuration tasks.

Um gerente computando do interprise em que uma aplicação é composta de um programa do cliente (extremidade dianteira) que se comunique utilizando uma rede com um programa do usuário (extremidade traseira). Os programas do cliente e do usuário frouxamente são acoplados e trocam a informação usando a rede. O programa do cliente é composto de uma relação de usuário (UI) e de uma estrutura object-oriented (estrutura do motor da apresentação (PE)). O UI troca mensagens de dados com a estrutura. A estrutura é projetada segurar dois tipos de mensagens: (1) do UI, e (2) do programa do usuário (extremidade traseira) através da rede. A estrutura inclui um componente, mediator em que controla as mensagens que vêm e sair da estrutura. O sistema inclui o software para um computador do cliente, um computador de usuário e uma rede para conectar o computador do cliente ao computador de usuário que utilizam um segmento de código da estrutura da execução configurarado para acoplar o computador de usuário e o computador do cliente através da rede, por um plurality dos segmentos de código do computador do cliente residentes no usuário, cada um para a transmissão sobre a rede a um computador do cliente para iniciar o acoplamento; e um plurality dos segmentos de código do computador do usuário residentes no usuário que executam no usuário em resposta à iniciação de acoplar através da rede com um cliente particular que utiliza o segmento de código transmitido do computador do cliente para se comunicar através de um protocolo de comunicação particular. Uma relação de usuário gráfica fornece as ligações a outras exposições para tarefas do desenvolvimento, da administração e da configuração da aplicação.

 
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