A method of image display processing for a ball playing game such as a
baseball game and a computer readable program product storing a program
and video game system for a ball playing game, displaying the screen with
an on-the-spot feeling. When converting a three-dimensional image to a
two-dimensional image, depth data showing a depth position in a virtual
three-dimensional space of the two-dimensional image is obtained and the
two-dimensional image at the deeper side from the depth position of the
ball of the ball playing game seen in the depth direction of the virtual
three-dimensional space is made to become an unfocused image by referring
to the depth data and performing blurring processing on the
two-dimensional image of the image at the deeper side from the depth
position of the ball.
Метод индикации изображения обрабатывая для шарика играя игру such as игра бейсбола и продукт программы компьютера четкий программа и система игры видеоего для шарика играя игру, показывая экран с on-the-spot ощупыванием. Преобразовывая трехмерное изображение к плоскому изображению, получены данные по глубины показывая положение глубины в фактически трехмерном космосе плоского изображения а плоское изображение на более глубокой стороне от положения глубины шарика шарика играя увиденную игру в направлении глубины фактически трехмерного космоса сделано для того чтобы стать unfocused изображение путем refer to данные по глубины и выполнять обрабатывать на плоском изображении изображения на более глубокой стороне от положения глубины шарика.