After a batter hits a ball, the height of the ball moving on a trajectory
passing through present movement positions is judged. For example, future
movement positions positioned on a time axis ahead of the present movement
positions are indicated on the ground by elliptical marks. The peak of the
height becomes a boundary, and in a rising process of the ball, the mark
is displayed in a first color, and in a falling process of the ball, the
mark is displayed in a second color. Therefore, the enjoyment of
operations by the combination of the operation support of a computer and
the operation skill of the user himself can be obtained.
После того как batter ударяет шарик, рассужена высота шарика двигая на траекторию пропуская через присытствыющие положения движения. Например, будущие положения движения расположенные на ось времени впереди присытствыющих положений движения показаны на земле эллиптическими метками. Пик высоты будет границей, и в поднимая процессе шарика, метка показана в первом цвете, и в понижаясь процессе шарика, метка показана в втором цвете. Поэтому, наслаждение деятельностей комбинацией поддержки деятельности компьютера себя и деятельности искусства потребителя можно получить.