A computer readable program product stores a program of a ball-playing type
game which can smoothly express the continuous action of a player before
and after a player obtains a ball when throwing the ball in any direction
in accordance with operation of the user in the ball-playing game. An
input operation of the user is accepted before the fielder receives the
ball, a series of motions up to the fielder catching the ball and throwing
it is judged in response to any input operation, and the motion is used to
change the display up until the catching and throwing before the fielder
catches the ball.
Un prodotto leggibile dall'elaboratore di programma immagazzina un programma di un tipo digioco gioco che può esprimere uniformemente l'azione continua di un giocatore prima e dopo che un giocatore ottiene una sfera quando getta la sfera in tutto il senso in conformità con il funzionamento dell'utente nel gioco digioco. Un funzionamento dell'input dell'utente è accettato prima che il fielder ricevi la sfera, una serie di movimenti fino al fielder che interferisce la sfera e gettandola è giudicato in risposta al qualsiasi per immettere il funzionamento ed il movimento è usato per cambiare l'esposizione in su fino a interferire e gettare prima che il fielder interferisca la sfera.