In a network, a media coordination system provides secure multimedia communication channels in a collaborative network environment. The media coordination system provides automatic encryption, dynamic interconnection of streams of data, and user interface elements that provide users with control over the ultimate destination of their audio and video data. The infrastructure of the system includes a plurality of client workstations that are connected to a central server using point-to-point network connections. The central server maintains a persistent virtual world of network places with objects located therein. Streams of audio and video data are coordinated between client workstations operating in the persistent virtual world by a key manager object using channels, transmitters, and receivers. The client workstations multicast their audio and video data over the network to defined recipients after receiving a multicast address and an encryption key for a specific multicast channel. In order to protect the privacy of all communications and the integrity of the coordination system, each client workstation retains significant control over distribution and reception of audio and video data since multicast transmission is tied to specific user interface elements. The multimedia user interface elements include cameras, speakers, microphones, and video panes. Since the central server only coordinates where audio and video data is broadcast for a particular interface element, each client workstation ultimately controls the destination of multimedia data through selection of the element at the user interface.

Dans un réseau, un système de coordination de médias fournit les voies de transmission bloquées de multimédia dans un environnement de collaboration de réseau. Le système de coordination de médias fournit le chiffrage automatique, l'interconnexion dynamique des jets des données, et les éléments d'interface utilisateur qui fournissent à des utilisateurs le contrôle de la destination finale de leurs signaux audio et vidéo. L'infrastructure du système inclut une pluralité de postes de travail de client qui sont reliés à un serveur central en utilisant le point pour diriger des raccordements de réseau. Le serveur central maintient un monde virtuel persistant des endroits de réseau avec des objets localisés là-dedans. Des jets des signaux audio et vidéo sont coordonnés entre les postes de travail de client fonctionnant dans le monde virtuel persistant par un objet principal de directeur en utilisant des canaux, des émetteurs, et des récepteurs. Le multicast de postes de travail de client leurs signaux audio et vidéo au-dessus du réseau aux destinataires définis après réception d'une adresse de multicast et d'une clef de chiffrage pour un canal spécifique de multicast. Afin de protéger l'intimité de toutes les communications et l'intégrité du système de coordination, chaque poste de travail de client garde la main significative au-dessus de la distribution et la réception des signaux audio et vidéo puisque la transmission de multicast est attachée aux éléments spécifiques d'interface utilisateur. Les éléments d'interface utilisateur de multimédia incluent les carreaux d'appareils-photo, de haut-parleurs, de microphone, et visuels. Puisque le serveur central coordonne seulement où le signal audio et vidéo est émission pour un élément particulier d'interface, chaque poste de travail de client commande finalement la destination des données de multimédia par le choix de l'élément à l'interface utilisateur.

 
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