A method and system for making a baby-plate for use in printing abstract
patterns on architectural materials wherein glitches are easily confirmed
and removed. A unit material is read by an input scanner (1) and the image
digitized into pixels of given density. The image data of the unit
material is dissolve-composited repetitively M times vertically (M being a
positive integer) and N times horizontally (N being a positive integer) in
an endless processor (9) to construct pattern data of given size. Some
pixels are culled from the pattern data by a glitch-checking processor
(10) for creating reduced pattern data for display on the screen of a
monitor (14) for determining the presence of an undesired pattern, i.e., a
glitch, by viewing the screen of monitor (14). If there is a glitch, then
the glitch is removed by a glitch removal processor (11). The glitch
removal processor (11) operates according to three schemes--scramble,
pixel copy and Fourier transform--depending on the state of the glitch for
providing effective and efficient glitch removal.
Un método y un sistema para hacer una bebe'-placa para el uso en la impresión de patrones abstractos en los materiales arquitectónicos en donde las interferencias se confirman y se quitan fácilmente. Un material de la unidad es leído por un explorador de la entrada (1) y la imagen convertida a digital en los pixeles de la densidad dada. Los datos de la imagen del material de la unidad son disuelven -composited repetidor tiempos de M verticalmente (M que es un número entero positivo) y los tiempos de N horizontalmente (N que es un número entero positivo) en un procesador sin fin (9) para construir datos del patrón de tamaño dado. Algunos pixeles son entresacados de los datos del patrón por un procesador de interferencia-comprobacio'n (10) para crear los datos reducidos del patrón para la exhibición en la pantalla de un monitor (14) para determinar la presencia de un patrón indeseado, es decir, una interferencia, viendo la pantalla del monitor (14). Si hay una interferencia, entonces la interferencia es quitada por un procesador del retiro de la interferencia (11). El procesador del retiro de la interferencia (11) funciona según tres esquemas -- revuelva, la copia y Fourier del pixel transforman -- dependiendo del estado de la interferencia para proporcionar retiro eficaz y eficiente de la interferencia.