An antialiasing system is implemented in a graphics system of a computer. A
memory control is associated with graphics system for controlling a frame
buffer. The antialiasing system is situated in the memory control and is
configured to receive from steppers (edge and span) new color values and
new depth dimensions z at a plurality of subpixel locations. In turn, the
antialiasing system analyzes color data pertaining to each pixel in the
frame buffer, and if necessary, updates the color data. The color data is
unique and minimizes memory requirements and accesses. Specifically, the
color data includes a current display value that corresponds to the pixel,
a reference color value that corresponds to one subpixel location, a
reference depth dimension that corresponds with the one subpixel location,
and reconstruction indicia that correspond with other subpixel locations
and that can be utilized to derive respective depth dimensions and colors
for the other subpixel locations. The reconstruction indicia include a
hint and a depth dimension difference. The hint indicates color
informationm, and the depth dimension difference represents a difference
between the reference depth dimension and a respective depth dimension.
Ein Antialiasingsystem wird in einem Graphiksystem eines Computers eingeführt. Eine GedächtnissteuerungIST mit Graphiksystem für das Steuern eines Bildspeichers verbunden. Das Antialiasingsystem wird in der Gedächtnissteuerung aufgestellt und wird zusammengebaut, um steppers (Rand und Überspannung) von neuen Farbe Werten und von neuen Tiefe Maßen z an einer Mehrzahl der subpixel Positionen zu empfangen. Der Reihe nach analysiert das Antialiasingsystem die Farbe Daten, die jedes Pixel im Bildspeicher und wenn notwendig, Updates die Farbe Daten betreffen. Die Farbe Daten sind einzigartig und setzen Gedächtnisanforderungen und -zugänge herab. Spezifisch schließen die Farbe Daten einen gegenwärtigen Anzeige Wert ein, der dem Pixel, ein Bezugsfarbe Wert entspricht, der einer subpixel Position, einem Bezugstiefe Maß, das mit der einer subpixel Position entspricht und Rekonstruktion indicia entspricht, das mit anderen subpixel Positionen entsprechen und das verwendet werden kann, um jeweilige Tiefe Maße und Farben für die anderen subpixel Positionen abzuleiten. Das Rekonstruktion indicia schließen einen Tip und einen Tiefe Maßunterschied ein. Der Tip zeigt Farbe informationm an, und der Tiefe Maßunterschied stellt einen Unterschied zwischen dem Bezugstiefe Maß und einem jeweiligen Tiefe Maß dar.