To suppress monotony experienced while playing a card game, a CPU (30)
loads card information items recorded in a cassette (200) into a baggage
region (51), and then, only card information item/items assigned a read
enable flag of "1" from among the card information items loaded in the
baggage region (51) is/are loaded into a deck region (52) which stores
card information items capable of being laid in a game screen (step
S1700).
Om ervaren monotonie te onderdrukken terwijl het spelen van een kaartspel, wezen de een van de de ladingenkaart van cpu (30) informatiepunten die in een cassette (200) in een bagagegebied (51) worden geregistreerd, en toen, slechts het punt van de kaartinformatie/punten gelezen toe toelaten vlag van "1" van onder de punten van de kaartinformatie die in bagagegebied (51) worden geladen is /are dat in een dekgebied (52) wordt geladen dat de punten van de kaartinformatie geschikt om in het spelscherm opslaat (stap S1700) worden gelegd.